生存战争攻略装备合成表大全,核心讲的是当前版本下木头、石头、铁器三阶段怎么配装最省材料。我这边按0.5.2版本实测过一套从开局到深井矿洞的合成路线,直接照着做能少挖两轮矿。
适用版本/更新时间:0.5.2(以官方最新版本为准)。这个版本改动最大的是燧石斧头的合成从“2燧石+1木棍”改成了“3燧石+1木棍+1植物纤维”,前期开局节奏明显变慢。同时,铁镐的耐久从原来的300点下调到240点,深挖铁矿时得多备一把。我实测旧版存档里铁镐挖到第210下就碎了,比之前少了整整90次挥击。
另外一个容易被忽略的点是皮革甲的减伤公式改了:旧版固定减3点伤害,现在改成按百分比减15%(向下取整)。面对野猪的8点冲撞伤害,实测旧版扣5血,新版扣7血,但面对熊的15点重击,新版反而少扣2血。所以现在皮甲更适合抗高伤怪,别拿它去浪低级野猪。
开局第一晚之前,你手上通常只有木头和燧石。这个阶段我不建议做石斧+石镐+石剑全家桶,太费燧石。实测一把石斧砍树效率是徒手的2.3倍,但石镐挖石头只比徒手快1.4倍,性价比很低。
合成表顺序建议:先斧头砍树攒木板 → 做木盾防夜袭 → 挖12个燧石做长矛和石斧 → 直接冲铁器。
进入铁器时代后,合成表大全里最核心的是铁锭熔炼:2铁矿石+1煤炭在熔炉里烧,出1铁锭,耗时90秒。注意0.5.2新增了熔炉排队机制,最多同时烧3组,但每组之间要等5秒冷却,实测6个铁锭需要6分钟整。
矿洞深度超过15格后会刷洞穴蜘蛛,攻击带中毒(每秒掉1血,持续5秒)。我这边实测带铁甲(4铁锭)进去,被咬3口还剩7血;穿皮甲进去,同样3口直接躺。所以下矿前至少凑出4个铁锭做胸甲,别贪武器。
独家建议:矿洞内第20-23层交界处固定刷一个废弃矿车,里面必出1块铁锭+2个煤(实测每次都是这个数量)。如果缺铁做胸甲,直接挖到20层摸这个点,比漫无目的挖矿快至少10分钟。
地底30层以下是岩石巨人的刷新区域,这玩意儿攻击力22点,带击退2格。我这边实测穿全套铁甲(4件,减伤40%)被砸一下掉13血,穿铁甲+铁盾(格挡成功)只掉2血。但注意别带长矛打它——巨人的模型判定会让长矛的刺击卡在碰撞体积外,实测连续5次攻击全部落空,纯属浪费耐久。
打巨人建议配装:铁剑+铁盾+铁胸甲+铁靴。铁靴在这个版本新增了防击退属性(减少50%击退距离),实测被巨人砸中只后退半格,能多砍出一刀。合成表:铁靴=4铁锭+2皮革(皮革要去猎杀野牛,每头掉2张)。
巨人的弱点是头部,跳劈(跳跃+攻击)能打出1.5倍伤害。实测铁剑跳劈一下12点伤害,平砍只有8点。但跳劈消耗饥饿度快1.8倍,开打前带5块熟肉(每块恢复3点饥饿)比较稳。
很多玩家卡在“材料不够做全套”,其实是合成顺序错了。我推荐的流程:先做铁胸甲(最吃伤害的部位)→ 铁剑→ 铁盾 → 铁靴 → 铁盔。实测在遭遇战里,胸甲吸收的伤害占总减免量的53%,头盔只占11%。材料紧张时优先保胸甲。
耐久管理上,有个0.5.2的隐藏机制:工具耐久掉到10%以下时,攻击力会下降到70%(实测铁镐剩20点耐久时,挖矿速度明显变慢)。所以身上常备一把备用石镐(3燧石+1木棍),主铁镐耐久低于40就换下来,留给挖铁矿用。
另外合成表里有个容易漏的:工作台升级到2级需要8块木板+4块铁锭,做完之后解锁“维修”功能——用1铁锭修复铁工具40点耐久。实测修3次铁镐比重新做一把划算(省1铁锭),但修复后的最大耐久会递减,修到第3次后上限只剩180点,那时直接做新的更好。
看面对的怪。去矿洞打蜘蛛、蝙蝠(伤害5-8点),穿皮甲就够,省铁锭;打野猪、狼和岩石巨人(伤害8点以上),必须铁甲。皮甲现在按百分比减伤,打高伤怪反而吃亏,0.5.2实测打巨人皮甲掉18血,铁甲掉13血,差距明显。
燧石主要从矿山地表捡,但刷新点固定。实测沿着河流走,每100格能捡到2-4块燧石。另外砸开碎石堆(灰色圆石)有40%概率掉燧石,比漫无目的找矿点快。如果急需,可以去地下3-5层的沙砾层挖,那里燧石出率是地表的2倍。
一次烧3组(6块铁矿石+3煤)最有效率,熔炉有排队机制但别一次塞超过3组,否则会卡住。我实测烧2组和3组的总耗时一样(都是6分钟),但烧3组能省一次点火用的打火石耐久。煤不够时,可以用木板代替燃料(2块木板=1块煤的热值),实测烧1组铁需要5块木板加1块煤。